iDrift, un volant pour l’iPad

Dans le même style que le volant Mario sur la Wii, Michael Greenberg a appliqué ce concept à l’iPad :

iDrift

On dévine très son utilité pour les jeux de courses (entre autres), mais permetra-t-il aux pouces d’atteindre l’écran ? Il ne faut pas oublier que sur ce type de jeu, il faut souvent toucher l’écran pour freiner …

L’avantage reste sa simplicité : pas de système mécanique ou électrique, garantissant une bonne qualité et une bonne durée de vie. Qui sait, il sera surement à bas prix ? Toujours pas de réponses à ce sujet, nous en saurons plus à sa sortie !